Sistem Cerdas atau Kecerdasan Buatan didefinisikan sebagai kecerdasan entitas ilmiah. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan oleh manusia. Beberapa macam bidang yang menggunakan sistem cerdas antara lain sistem pakar, permainan komputer, logika fuzzy, jaringan syarat tiruan dan robotika. Banyak hal yang kelihatannya sulit untuk manusia, tetapi bagi sebuah komputer relatif tidak masalah begitu juga sebaliknya. Contohnya, penyelesaian integral ataupun transformasi persamaan akan terlihat sedikit kompleks bagi manusia tetapi relatif mudah bagi komputer. Sebaliknya, pengenalan objek (secara visual ataupun audio) ataupun bermain permainan simple seperti sepak bola, basket dan lain-lain akan dinilai kompleks bagi komputer tetapi relatif mudah bagi manusia. Di dalam sistem cerdas ada beberapa metode-metode dari kecerdasan komputasional yang meliputi: Jaringan Syaraf